展翅翱翔 Wingspan


wingspan
展翅翱翔 Wingspan 

1介绍

中英名称:展翅翱翔 Wingspan
出版社:Stonemaier Games
设计师:Elizabeth Hargrave
游戏人数:1 – 5 
游戏时间:40 – 70 分钟
适合年龄:10岁以上
游戏类型:手牌管理/掷骰子
游戏元素:动物//大自然

2第一印象

Box Front
盒子封面只出现一只鸟,不知道是什么类型的游戏,只知道一定和鸟类扯不开关系。

Back
盒子背后有游戏摆设图和简介玩法让玩家入坑前可以先了解,大概就是养鸟,生鸟蛋和完成奖励牌以获取分数来获胜,图中有个鸟屋骰塔看起来很酷。

4 Sides
盒子四边的设计都不同风格,可以根据你要的风格摆在柜子里,而且鸟的画工很写真,可以看得出制作团队真的放了很多心思。

Size
游戏盒子是蛮大的,看游戏配件这么多,相信大盒子是需要的。

3配件

规则手册x1
附录手册 x1

规则手册看起来蛮厚的,应该需要花些时间来读。附录让你简单查找卡牌的效果,不会模糊。手册只有英文,马来西亚桌游店暂时没有卖华语版本。如果想要华语版本,可能可以试下从台湾或中国买,或向任何桌游店老板询问,他们可能可以帮你们运回来。

Automa规则手册 x1
Automa 卡牌 x16

Automa是一个人玩的游戏模式,如果喜欢一个人玩的朋友可以尝试这个模式。这次是不会介绍这个模式。

鸟屋骰塔 x1
木骰子 x5

掷骰子最麻烦的就是掷骰子的时候撞掉其他东西或是掉下桌子,制作团队特别设计了一个鸟屋骰塔方便玩家不会有掷骰子的麻烦。可是掷骰子的方式有点不方便,因为投放骰子的地方是鸟屋的后面,如果是由上往下掷会更方便。

建议收拾时,骰塔不需放进盒子而是放在外面摆设,因为经常拆装骰塔,会容易松掉。

目标板 x1
目标方板 x8

目标板有两面,一个是和平模式,另一个是竞争模式,总的来说就只是拿分数的分别。目标方板也是有两面,玩家们会随机选4个放在目标板上。

鸟牌 x170
奖励牌 x26
收纳盒 x1

鸟卡牌没有一张鸟是重复的,画工很写真,给人感觉栩栩如生,而且鸟的名字,大小,吃的食物和栖息地也写在卡牌上,制作团队应该花了很多时间去研究每一只的特性,这是很值得欣赏,爱鸟人士更会爱不释手。

奖励牌也很特别,是要玩家收集一些类型的鸟类完成奖励分。奖励牌也会写下这类型的鸟找到的机率,同时也对应会完成的机率。

收纳盒也方便玩家收起这些卡牌,卡牌在盒子里时不会乱。只是如果卡牌放了卡套就无法装完下去了。

玩家牌垫 x5
鸟蛋 x75
指示方块 x40

每个玩家拿1个牌垫,15个鸟蛋,8个指示方块,颜色对应回不一样的玩家。牌垫方便玩家放牌的位子,不会混乱。鸟蛋设计很可爱,感觉可以让很多少女迷上。

食物指示物 x103

有五种食物如稻米,虫子,樱桃,老鼠和鱼儿,感觉会很容易弄不见。设计团队还放了四个小收纳盒让玩家容易分类收拾这些食物,这样就不会不见。我不清楚为什么只有四个收纳盒,应该是没位子再放了,而我是把其中两个食物放在同一个小收纳盒。

计分簿 x1

这里有一个计分簿,让玩家容易计算分数再做对比,甚至可以看回以前的玩过的分数记录。虽然有很多张,如果经常玩会很快用完,省点用或接近用完时再复印。

4设置

Whole
每个人都会有1个牌垫,5张鸟牌,2张奖励牌,8个指示方块和5种食物指示物各一个。可是每个人只能留1张奖励牌,鸟牌加食物指示物共五个,其余的丢弃,由玩家自己决定。随机放4个目标方块在目标板上。把所有鸟牌洗牌,然后打开3张鸟牌。掷5个骰子进鸟屋骰塔。
这样就可以开始了!

5玩法

Playmat
玩家的回合有四种行动,
一,                  出鸟牌
二,                  找食物
三,                  生鸟蛋
四,                  捉鸟牌

每次执行任何行动都需要使用1个指示方块。

一,                  出鸟牌
Cost
支付鸟牌上所需要的食物(可以用2个食物换1个你需要的食物)和鸟蛋(如果需要),并把鸟牌放在相对应的栖息地,分别是森林,草原和海边。
*每个栖息地第一排是不需要支付鸟蛋的,第二排开始需要支付1个鸟蛋,而第四排开始需要支付2个鸟蛋。

二,                  找食物
Food
把指示方块放在森林由左边开始第一个没有鸟牌的格子里,然后执行那个格子的动作。根据图中上面显示的骰子数量可以从鸟屋骰塔取走相对应数量的骰子,同时也得到骰子上的食物。被取走的骰子会放在旁边,如果鸟屋骰塔没有骰子或只有一种食物的骰子,可以把所有骰子重新掷进鸟屋骰塔。根据图中下面显示是你可以丢弃1张鸟牌以获取多1个骰子数量。

然后,指示方块就会一格一格地往左边移动,如果遇到褐色的鸟牌就可以启动效果,直到指示方块没法再往左移动就行动结束。

三,                  生鸟蛋
Egg
把指示方块放在草原由左边开始第一个没有鸟牌的格子里,然后执行那个格子的动作。根据图中上面显示的鸟蛋数量可以把相对应数量的鸟蛋放在任意鸟上(不限制只放在一张鸟牌上),可是要注意每一张鸟牌可以摆放鸟蛋的数量。根据图中下面显示是你可以丢弃1个食物指示物以生多1粒鸟蛋。

然后,指示方块就会一格一格地往左边移动,如果遇到褐色的鸟牌就可以启动效果,直到指示方块没法再往左移动就行动结束。

四,                  捉鸟牌
Card
把指示方块放在海边由左边开始第一个没有鸟牌的格子里,然后执行那个格子的动作。根据图中上面显示的鸟牌数量可以从鸟牌堆或展示的鸟牌中抽取相对应数量的鸟牌到手上。根据图中下面显示是你可以丢弃1粒鸟蛋以抽多1张鸟牌。

然后,指示方块就会一格一格地往左边移动,如果遇到褐色的鸟牌就可以启动效果,直到指示方块没法再往左移动就行动结束。

Board
当指示方块用完时,一轮游戏就结束,然后计算每一个人那一轮完成的目标方块,把1个指示方块放在目标板上对应目标的分数。其余的指示方块拿回手上就进行下一轮游戏,这游戏总共进行四轮后就游戏结束。

Mark

游戏结束后,就是最紧张的计分时间,计分的方式很简单,就是把以下分数加起来,最高分者胜利:


·        鸟牌的分数
·        目标板上的分数
·        完成奖励牌的分数
·        存活鸟蛋的数量
·        鸟牌上食物指示物的数量
·        鸟牌吃下鸟牌的数量

6体验

Scene
从游戏的角度来说学起来很简单,养鸟的战术很多,只是有时还是需要看运气能不能拿到你想要的鸟牌。就算运气不好也不好被对手的分数抛离很远,每只鸟牌能拿到的分数都被精心策划过,是很不错的游戏。

游戏设计方面非常贴心,也看得出设计团队花了很长的时间做准备去下功夫,如:鸟屋骰塔,收纳盒,食物指示物的小收纳盒,由其是鸟牌上的画工和质询,这简直是需要非常爱鸟的人士才完成得到出来。

如果有人想把展翅翱翔 Wingspan加入到自己的桌游收集里面又不知道那里可以购入,这里有链接可以购入。


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